Registrovaní hráči: 118
Hrdinovia: 98
Hrajúce sa questy: 8

V tomto článku nájdete snáď praktické veci, ktoré sa vám na tomto webe zídu - správny spôsob písania príspevkov do questov. Samozrejme, nedá sa povedať, že je toto jediný spôsob písania, ale myslím si, že je vcelku fajn 

 

Tu je zopár zásad, ktoré vyžaduje väčšina PJ:

  • Písať s diakritikou
  • Písať s vyznačeným textom
  • Písať s čo najmenej gramatickými chybami
  • Oddeľovanie vašich vedomostí od vedomostí vašich postáv
  • Nehrať za PJ - nepredbiehať, nevymýšľať si
  • Nehrať za ostatných hráčov
  • Písať aspoň niečo, nie dvoj-troj riadkové nezmysly
  • Hrať aj podľa svojej inteligencie

Ďalej vám tieto body popíšem podrobnejšie.

 

          

Písať s diakritikou

Na tomto bode nie je nič nezrozumiteľné. Vyžaduje sa to preto, aby boli vaše príspevky prehľadnejšie a taktiež čitateľné... Bez diakritiky môžete niekedy dokonca pridať ešte viac významov jednému slovu - napríklad "Chodil po sudoch" môže znamenať, že chodil po normálnych drevených sudoch, alebo že sa vláčil po súdoch... Samozrejme že sa to dá väčšinou z kontextu zistiť, ale niekedy nie. Takže znova, písať s diakritikou! Pre úplnosť ešte praktické príklady, samozrejme všetko iba úryvky z normálnych príspevkov, ktoré by boli o niečo dlhšie... 

Situácia: Trpaslík Jano práve vyšiel z krčmy, do ktorej mal od svojho pestúna Joža zakázané chodiť.

Zlý príspevok: 

Ked som vysiel z tej krcmy, zamieril som hned k Jozovi... Ten mi dal jednu po papuli a povedal: "De si bol? Ja som ti uz predsa vravel - nepodporujeme hentu krcmu, aj ked to ma lacnejsie!" Nastastie som bol taky opity, ze som tu facku aj tak nic necitil, a len odvetil. "Ked mi budes davat vacej penaz... tak budem mozno chodit aj do tych drahsich."...

          

Dobrý príspevok:

Mierne podnapitý som vyšiel z tej najlepšej krčmy, a na moje nešťastie ma už čakal Jožo. Podnapitý som bol len mierne, ale... neviem čo protI mne ten Jožo furt má... samozrejme mi hneď vynadal... Bez nejakého extra rozmýšľania som mu odpovedal... "Neviem, čo máš stále proti tej krčme... *ŠKYT* Veď Fero ti iba šlohol výzbroj, neviem čo je na tom také strašné..." Ako inak, dostal som ďalšiu za ucho... Čo si ten myslí? Za to, že som trpaslík a on vysoký človek si ku mne môže dovoľovať? Nedá sa však ani čudovať - Jožo ma už odmalička opatruje...

V zlom príspevku je to jasne vidieť - písanie bez diakritiky niekedy pletie, a vôbec nie je také prehľadné, akoby bol príspevok s diakritikou.

          

Písať s vyznačeným textom 

Pod pojmom "vyznačený text" sa myslí vyznačená priama reč hrubým textom a myšlienky kurzívou (prípadne farebne). Toto opatrenie taktiež slúži na sprehľadnenie textu. Niekto pri priamej reči požaduje aj úvodzovky, niekto nie... Pridávanie úvodzoviek je však istota, a je to aj krajšie... 

Situácia: Hobit Ferdo stretne v krčme ďalšieho, avšak na hobita moc vysokého hobita. 

Zlý príspevok: 

Hm... Ešte by to chcelo pivo... pomyslím si, a tak sa aj stalo. Zakričím na hostinského, nech mi jedno naleje... Hostinec je plný, o takomto čase nič nezvyčajné, ale trocha ma mrzí, že som tu jediný hobit... Nedá mi to, a zakričím: "Haló? Je tu v miestnosti ešte nejaký hobit? Nemám si s kým pokecať!"

Aj keď takto kričať cez celý hostinec nebolo moc účinné, na moje prekvapenie sa ozval muž hneď vedľa mňa... On je hobit? Nejako mi to nejde do hlavy... Nakoniec sa ho spýtam: "Ty... ty si hobit? Nevyzeráš!" Odpoveď mi príde hneď: "Áno, nevidíš? Čisté hobitie rysy - chlpaté nohy, neprestajná chuť do jedla,... akurát trošku viac rastového hormónu." usmial sa na mňa.

          

Dobrý príspevok:

Unudene sedím za stolom. Ach jaj, je toto možné? To iba ja môžem mať také nešťastie, už kvôli tomu ani nie som hladný... Hobit, ktorý len tak sedí v krčme na tom vôbec nie je dobre... To nie je normálne... S niekým by som si pokecal... pomyslím si... Ako tak sedím mi napadne, že by som mohol predsalen s niekým pokecať... Dajme tomu... Ale veď tu musí byť nejaký hobit, čudoval by som sa, keby nie...

"Je tu nejaký hobit?" zakričím teda do miestnosti, a odpoveď sa ku mne dostane vzápätí... To je hobit? To... to... no teda, ty vole! "Ty... ty si hobit? Nevyzeráš!"

Ako je tu vidieť, písanie s vyznačeným textom oveľa sprehľadňuje text... Ihneď vieš, čo si kto myslí, hovorí,...

          

Písať s čo najmenej gramatickými chybami

Tu taktiež nie je o čom polemizovať... Akurát môžem povedať, že nikto z neba učený nespadol a nie každý gramatiku vie... každý by sa mal ale aspoň snažiť písať bez chýb - príspevky bez gramatických chýb zanechávajú oveľa lepší dojem!

Situácia: Žiadna.

          

Oddeľovanie vašich vedomostí od vedomostí vašich postáv

Tento bod je dodržiavať možno ťažšie... Hráč totiž musí vedieť oddeliť to, čo vie on, a to, čo vie jeho postava... Keď tak nerobí, jeho postava vie, čo by nemala...

Situácia: Družina (hobit, urgal a elf) sa nachádzajú v lese hneď pri meste. Urgal sa rozhodne zostať, medzitým, čo idú hobit s elfom nakupovať, no v lese ho niekto prepadne

Zlý príspevok - hobit: 

Spolu s elfom sme sa teda vybrali do mesta nakupovať. Kurnik... nezabudol som si náhodou peniaze pri urgalovi? Tak asi nič nekúpim! Rozhodol som sa to oznámiť aj elfovi po mojom boku: "Prepáč ale zabudol som si mešec v lese... Idem poň. Teda... vieš čo bude lepšie? Poďme poň obaja!" Snáď mi ho nik neuradol!

          

Dobrý príspevok - hobit: 

Spolu s elfom sme sa teda vybrali do mesta nakupovať. Čo najskôr som sa snažil dostať na tržnicu alebo aspoň k nejakej obchodnej štvrti, a poprezerať tovar. Dúfam, že budú mať niečo, čo sa nám zíde a nie sme tu zbytočne... No čo - aspoň si doplníme zásoby.

V zlom príspevku sa hobit síce tvári, že o prepadnutí nič nevie, no jeho hráč si zaumienil, že si hobit zabudol mešec... a prečo? No predsa preto, lebo prepadli jeho spoločníka! V dobrom príspevku to tak už nie je - postava hráča sa vôbec nespráva tak, že by o prepadnutí niečo vedela... nespráva sa tak síce ani v prvom príspevku, ale je to moc nápadné, a preto by PJ takéto príspevky uznávať nemal.

          

Nehrať za PJ

Toto taktiež nie je až také ľahké dodržiavať... Proste by ste si do deja nemali domýšľať to, čo vám nepovedal PJ, že tam je... Takisto ani čo niekto povedal, a podobne... 

Situácia: Zlodej sa úspešne vlámal do domu, a PJ mu povedal to, čo vidí...

Zlý príspevok: 

Chachá... Úspešne! potešil som sa, keď pod náporom pakľúča šťukla zámka na dverách... Tie sa už iba nehlučne otvorili, a ja som potichučky vstúpil... Zatiaľ som žiaľ nevidel nič vzácne. Snáď to nie sú nejakí úbožiaci, čo nemajú nič drahého... to by som sa naštval! Pomaly som sa vybral teda ďalej, z predsiene do obývacej izby. Nik tam nebol, čo je pre mňa samozrejme len dobre... Poobzerám sa - vidieť je vcelku dobre, mesiac v splne do izby svieti akurát cez okno - a... BINGO! Na stole je kopa šperkov! Neváham, a čo najtichšie sa ich posnažím nasúkať do vrecka... 

Poobzeral som sa ďalej, no už som nič takého nevidel... Škoda, no aspoň niečo... Snáď sú to diamanty! bez väčších problémov som vyšiel dverami von, a dal sa svojou cestou, znova domov.

          

Dobrý príspevok: 

Chachá... Úspešne! potešil som sa, keď pod náporom pakľúča šťukla zámka na dverách... Tie sa už iba nehlučne otvorili, a ja som potichučky vstúpil... Zatiaľ som žiaľ nevidel nič vzácne. Snáď to nie sú nejakí úbožiaci, čo nemajú nič drahého... to by som sa naštval! Pomaly som sa vybral teda ďalej z predsiene... Do ďalšej izby som šiel nesmierne opatrne po špičkách, a pre prípad sa schovával v tieni...

V zlom príspevku si zlodej domýšľa kopec vecí, ktoré nie sú pravda... PJ mu iba povedal, že úspešne odomkol dvere, dostal sa dnu a čo videl, no nevravel, čo sa skrýva ďalej, zlodej si toho domyslel až moc - nehlučne sa dostal do obývačky, že bola obývačka osvetlená mesiacom, a dokonca mal aj drzosť povedať, že našiel hŕbu šperkov len tak pohodenú na stole... aby toho nebolo málo sa ešte aj bez problémov len tak dostal von! 

Dobrý príspevok je na tom inak - hráč si dáva pozor, a iba povie čo robí - zbytok nechá na PJ, nech mu to oznámi.

          

Nehrať za ostatných hráčov

Nie je to ťažké - proste do svojho príspevku nepchať veci, ktoré daný hráč nespravil...

Situácia: Družina je v jaskyni, no chodba sa rozdvojuje...

Zlý príspevok: 

Konečne sme prišli po prvú odbočku... Hm... kade teraz pôjdeme? chvíľku si to premyslím... "Najlepšie by bolo, keby sme sa rozdelili. Keďže mám fakľu pôjdem s Ferdom tadiaľto, a keďže druhú fakľu má Dukar, vy dvaja pôjdete touto..." povedal som, a spokojne som sa s Ferdom vybral ďalej po chodbe... Keď sa v susednej chodbe stratili Dukar s Huorom, cítil som sa trocha osamelo, to však nevadí... Teraz už len čakám čo sa stane. 

          

Dobrý príspevok: 

Konečne sme prišli po prvú odbočku... Hm... kade teraz pôjdeme? chvíľku si to premyslím... "Najlepšie by bolo, keby sme sa rozdelili. Keďže mám fakľu, išiel by som s Ferdom tadiaľto, druhú fakľu má Dukar, tak vy dvaja by ste šli touto..." poviem, a počkám si na ich názor.

Prvý bol úplne zle - dobrodruh nemá istotu, či ostatní hráči pôjdu tade, kam si on želá, a toto je jeden zo škaredých príspevkov... Povedzte - chceli by ste, aby niekto za vás rozhodoval v takýchto veciach? Ja veru nie! 

          

Písať aspoň niečo, nie dvoj-troj riadkové nezmysly

 Toto je snáď jasné. Čo najviac sa rozpisovať, a neodfláknuť to! 

 Situácia: Dobrodruh prišiel do mesta, v ktorom ešte nebol...

Zlý príspevok: 

Konečne som tu! pomyslel som si, a rýchlo zamieril do najbližšieho hostinca.

          

Dobrý príspevok: 

No teda, to bola cesta! pomyslím si. Z Dras-Leony až do Teirmu, to bola fuška! Nuž, čo môžem povedať - aspoň že som stretol toho obchodníka, čo sem práve smeroval. Spokojný, že som dosiahol svoj cieľ, som sa pomaly vydal cez mesto a všímal som si jeho krásy a kúty... Bol som pozorný, pretože sa mi umiestnenie jednotlivých obchodov určite zíde, keďže sa tu plánujem zdržať dlhšie, a niečo potrebujem nájsť.

Namierené som mal krížom cez celé mesto až na pobrežie oceánu... Tam by som chcel zapadnúť do nejakého hostinca, a keďže je pri mori, znamená to, že aj pri prístave... a keďže je pri prístave, znamená to tie najlepšie a najčudesnejšie historky! Snáď v týchto hostincoch nebýva nuda... A dúfam, že budú lacné!

Čo viacej dodať k prvému - hráč sa ani nesnažil niečo napísať, a zrejme chce asi čo najskôr skončiť quest. Druhý príspevok je na tom lepšie, o dosť lepšie... Samozrejme, myšlienky sa dajú ešte viac rozvíjať, toto je iba časť... Aj na takúto situáciu sa dajú napísať vcelku pekné dlhé príspevky!

          

Hrať aj podľa svojej inteligencie

Toto taktiež nie je jednoduché, ale je dobré to dodržiavať, aspoň sa o to snažiť... Keď ste napríklad urgalom s inteligenciou 1  nie je veľmi pravdepodobné, že by ste prišli na nejaký svetoborný nápad. Takýto urgal vôbec nerozmýšľa, a napríklad keď ho niekto ohrozuje, takmer ihneď sa s ním pustí do boja - proste nerozmýšľa, aj keby boli protivníci v presile... Naopak elf s inteligenciou 6 sa nebude púšťať do boja hlava nehlava, ale bude sa ho skôr snažiť vyriešiť dohovorom, prípadne vyjednávaním... 

Taktiež postavy s nižšou inteligenciou nevedia poriadne hovoriť obyčajnou rečou, a preto by mali vravieť nejako zasekávane... Platí to u Urgalov a Barbarov. Príklad nájdete v ukážkovom príspevku "Dobrý príspevok - urgal" nižšie.

Situácia: Deviati banditi obkľúčia urgala válečníka (INT 1) a elfa kúzelníka (INT 7). Prihovorí sa k nim vodca banditov: "Vzdajte sa nám živí!"

Zlý príspevok - urgal: 

Sakra, sme v obľúčení! No toto je v prdeli... Stojím so sekerou v ruke, a rozmýšľam. "Dobre, vzdávame sa... Čo od nás chcete?" Nemáme šancu... Je ich až deväť! plný beznádeje položím sekeru na zem, a čakám, čo sa bude diať... Keby som však teraz uplatnil svoje bruchomluvectvo, možno by ich to dostatočne zmiatlo, a mali by sme šancu... hm...

          

Dobrý príspevok - urgal: 

Čo oni chcieť? Cha! Na niiich! "WAAAAA!!!! Ja vás zabiť, všeckých do jedna! Čo si vy o sebe myslieť?" S napriahnutou sekerou v ruke sa na nich rozbehnem, a dvoch ďalších sa pri tom pokúsim zoťať svojimi rohmi. 

Možno sa vám zdá čudné, že dobrý príspevok je práve ten, v ktorom sa urgal rúti bezhlavo do boja... áno, je to tak - hráč proste hrá svoju postavu, ktorá má inteligenciu 1 - takáto postava proste nerozmýšľa, či do boja vstúpi, alebo nie... Vyrúti sa doň! V dobrom príspevku taktiež urgal hovoril tou "sekanou" rečou, ktorá jeho inteligencii zodpovedá. V zlom príspevku má taktiež aj vcelku dobrý nápad, ktorý taktiež nezodpovedá jeho inteligencii...

Zlý príspevok - elf: 

Sakra, sú v prevahe! Nemáme šancu... So zlými myšlienkami sa predsa len vzdám. "Sme vaši..." Ako sa to mohlo stať? To nie je možné, aby som si nevšimol, ako sa okolo nás formujú! Ja som ale tupý!

Dobrý príspevok - elf: 

Hm... Sú síce v prevahe, no možno to ešte nejako uhrám, aj keď... veľa nádejí do toho nevkladám. "Čo od nás chcete?" skúsil som. "Len aby ste vedeli - som kúzelník, takže... tie vaše smiešne šípy, ktorými na nás mierite nám nič nespravia..." škodoradostne sa usmejem. Snáď to na nich zabralo. Stále som však pripravený použiť nejaké kúzlo v starodávnom jazyku. Keď už sme pri tom... Čo tak im tam prepáliť tie tetivy? To znie ako plán... veľmi potichu som zašepkal "Brisingr", pričom som myslel len na jedno - prepálenie tetív všetkým ich lukom a kušiam. Keď to vyjde, a ešte k tomu nepozorovane, boj môžeme aj vyhrať... To by bolo skvelé! Keby som do nich potom šľahol blesky, chvíľu by im trvalo, kým si uvedomia, že majú po tetive... a to už by sa možno dvaja z nich zvíjali v bolestiach. Keby sa po nich rozbehol urgal, hneď by to bolo ešte lepšie! Možno sa ešte aj zľaknú... myslím, že je potrebné hlavne podkopať autoritu vodcu.

Zlý príspevok u elfa - na jeho vysokú inteligenciu sa zo situácie ani moc nesnaží dostať, pričom v dobrom príspevku je to už o inom - spýtal sa ich, čo chcú, zastrašil ich, ba dokonca mal výborný nápad, pomocou ktorého by mohli naozaj prežiť! V zlom príspevku dokonca aj nadáva - za prvé, nadávky elfom moc do úst nepatria (elf by sa mal správať ako slušná, inteligentná bytosť), a za druhé, je moc inteligentný na to, aby vôbec niečo takého spravil.


15:23:06 31.07.2015 by Méďo